美國(guó)學(xué)生將Kinect引入手術(shù),減少醫(yī)生誤操作
2011-01-20 17:21
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來源:鳳凰網(wǎng)
作者:大*勒
責(zé)任編輯:大彌勒
[導(dǎo)讀] 玩游戲的行家應(yīng)該對(duì)Kinect比較熟悉,Kinect是微軟在2010年6月14日對(duì)XBOX360體感周邊外設(shè)正式發(fā)布的名字。Kinect還推出了多款配套游戲。如今美國(guó)華盛頓大學(xué)電氣工程專業(yè)的師生們正在嘗試將Kinect引入到外科手術(shù)中,以減少醫(yī)生們的誤操作!
玩游戲的行家應(yīng)該對(duì)Kinect比較熟悉,Kinect是微軟在2010年6月14日對(duì)XBOX360體感周邊外設(shè)正式發(fā)布的名字。Kinect還推出了多款配套游戲。如今美國(guó)華盛頓大學(xué)電氣工程專業(yè)的師生們正在嘗試將Kinect引入到外科手術(shù)中,以減少醫(yī)生們的誤操作!
目前,外科醫(yī)生們通常使用微創(chuàng)手術(shù)機(jī)器人做為自己的手術(shù)工具,通過遠(yuǎn)程控制對(duì)病人實(shí)施微創(chuàng)手術(shù)以減少手術(shù)疤痕。外科醫(yī)生需要操作復(fù)雜的指令設(shè)備,控制機(jī)器人身上的*去觀察病人患處再下刀實(shí)施手術(shù)。但帶來的問題是,醫(yī)生無法獲知手術(shù)時(shí)的觸感反饋,甚至因此發(fā)生誤操作的狀況。
美國(guó)華盛頓大學(xué)的電氣工程學(xué)教授Howard Chizeck表示,他們現(xiàn)在研究的就是通過Kinect為手術(shù)醫(yī)生提供更完整的視頻情報(bào)和觸感反饋信息,降低手術(shù)的風(fēng)險(xiǎn)提高成功率。
正在該專業(yè)攻讀研究生的Fredrik Ryden解決了這一問題,他編寫了一個(gè)反應(yīng)Kinect對(duì)周邊環(huán)境感知的驅(qū)動(dòng)代碼。手術(shù)時(shí),Kinect可以掃描病人身上的重要器官和骨骼并設(shè)定保護(hù)區(qū)域,當(dāng)醫(yī)生出現(xiàn)誤操作將要危及這些受保護(hù)的區(qū)域時(shí),Kinect會(huì)在第一時(shí)間將警示信息反饋給千里之外的手術(shù)醫(yī)生,從而避免不恰當(dāng)?shù)牟僮靼l(fā)生。