2016年,VR技術爆發(fā)式地向前躍進了一大步。VR技術最大的價值就是讓“眼見為實”變成“眼見為虛”,為人類無窮的想象力插上了翅膀。如今,VR技術的觸角已經延伸到了醫(yī)療領域。據(jù)悉,連計劃于明年進行的“換頭術”也將動用這項技術。下面就讓我們來看一下VR給醫(yī)療產業(yè)帶來的主要貢獻。
用VR來治療各種恐懼癥
暴露療法是采用想象模擬的方式,讓病人暴露在自己最恐懼的場景中進行適應的療法,主要用于治療各種恐懼癥。VR的出現(xiàn)給這一療法帶來了新突破。僅僅帶上VR眼鏡就可以進行場景的模擬和再現(xiàn),可以根據(jù)需要任意切換模式,具有以往不具備的安全可控的優(yōu)點。
用VR來緩解幻肢疼痛
醫(yī)療界尚不完全清楚幻肢痛的成因,但三分**的截肢者都會受到幻肢痛的影響,嚴重者甚至到了睡不著覺、影響日常生活的程度。查爾姆斯理工大學(Chalmers University)的馬克斯奧爾蒂斯卡塔蘭(Max Ortiz Catalan)醫(yī)生大大改善了瑞典截肢者約翰森(Ture Johanson)的幻肢痛癥狀。約翰森在一次車禍中失去了右臂的一半。醫(yī)生讓約翰森玩一個AR游戲,在這個游戲中,患者可以用現(xiàn)實世界中的運動來控制屏幕上的動作。“有一個觀點是,患者截肢之后,大腦中的‘身體地圖’會發(fā)生變化。這意味著,截肢者(無論失去的是四肢、**,還是鼻子什么的)可能會出現(xiàn)幻肢痛。而我們的療法是恢復大腦中的原有地圖,讓病人使用缺失的肢體,從而擺脫痛苦。”卡塔蘭醫(yī)生表示。
VR可以成為有效的止痛藥
VR不僅帶來身臨其境的感覺,還可以讓你從持續(xù)的疼痛感中分心。華盛頓大學制作的一個VR視頻游戲——SnowWorld.這是一款企鵝扔雪球的游戲,同時可以聆聽Paul Simon的音樂,可以很好地轉移注意力來緩解痛苦。2011年的一項研究表明,SnowWorld比**能夠更好地緩解被炸傷士兵的痛苦。
用VR改善PTSD患者狀況
創(chuàng)傷后應激障礙(PTSD)患者會經歷以往創(chuàng)傷性事件的“閃回”,引發(fā)嚴重焦慮。比如戰(zhàn)場上的可怕場景可能會在一些老兵的腦海中閃回,遭受襲擊的畫面會在一些受害者的頭腦中閃回。觸發(fā)焦慮的場景未必和創(chuàng)傷情景一樣:比如老兵在通過擁擠的街道時,可能會觸發(fā)戰(zhàn)場記憶,這就是為什么PTSD會嚴重影響患者生活的原因之一。一些初步的研究產生了有益的成果。一個例子是,游戲《全能戰(zhàn)士》有一個虛擬環(huán)境叫作“虛擬伊拉克”,讓老兵在這樣一個安全的環(huán)境里重溫戰(zhàn)場情景,可以令他們在現(xiàn)實世界中更好地應付潛在的觸發(fā)條件。
用VR來改善弱視
與前面的幾項不同,這不是進行過同行評議的研究結果,而是詹姆斯?布哈(James Blaha)自己開展的一個VR實驗。布哈是弱視癥患者,對深度沒有感覺。他使用Oculus VR開發(fā)工具包(可以為雙只眼睛提供屏幕)來訓練弱視程度比較嚴重的那只眼睛。現(xiàn)在,他可以感覺到物體的三維尺度了,盡管他的年齡有點偏大,訓練消耗的時間比較長。
用VR進行醫(yī)療直播
比如手術轉播,通過智能眼睛,醫(yī)生可將手術過程清晰地通過特制眼睛進行直播,而不在現(xiàn)場的醫(yī)生則可通過視頻直播觀看到整個手術的過程。如果結合線下的專家會議,則可針對手術過程中的重點和難點進行時時點評,提供必要的術中判斷和指導。借助VR技術,不僅可讓學員全身心投入,產生身臨其境的“沉浸感”,而且無需局限于規(guī)定的場所,甚至能利用手機APP和VR設備在家里“躺著”學習!
目前VR技術對人類健康的影響可以總結為三點:一、VR跟治療結合;二、VR跟臨床輔助結合;三、VR跟醫(yī)學培訓相結合。VR的介入做到了過去很多不可能做到的事情。我們也期待VR技術能在醫(yī)療領域發(fā)揮更大的作用。
但當醫(yī)生都用VR來看病治療時,你真的會放心嗎?
醫(yī)師節(jié)本身是好的,希望不要成為形式,更成為醫(yī)生的一種負擔,各地醫(yī)院為了迎接...[詳細]